《无主之地3》游戏中魔女的技能经过了几轮变动,以及一些新模组的加入,让魔女在战斗中更强,下面请看此篇文章分享的《无主之地3》魔女技能加点详解及常用Build加点推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。
带你了解亲女儿的技能树,认真看完,可以有效避免坑爹技能。
技能名称均使用官方简中汉化版。
蓝系-秘术攻击
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蓝系-秘术攻击
施害
主动技能强化,每消耗一层狂涌,强化主动技能伤害。杀敌获得一层狂涌,使用主动技能消耗所有狂涌。很好的技能,可以大幅度提升灵魂链的链接伤害,基本上非主目标收到的伤害是要比你打的主目标受到的伤害更高的。视情况加满,技能点太缺的话可以从这个技能上扣出来几点。
手速达人
手感提升类技能,加换弹速度,加切枪速度。技能点多的话点满,缺的话可以不点。
华丽织锦
dot强化技能,每消耗一层狂涌,强化染dot几率。给怪染dot后获得一层狂涌,使用主动技能消耗所有狂涌。很不错的技能,虽然给其他的元素加元素几率效果一般,但是对上冰的效果是非常好的,原本需要打到剩20%血量才能冰冻,有这个技能后可能打到剩50%血就能冻住。提升染dot几率是:原几率×(1+技能增加的效果几率)%,所以并不是原50%几率,强化50%到100%,而是到75%。
(补充说明:狂涌层数在点出施害或者华丽织锦任意等级后,叠加上限是10层,佩戴相位狂战士模组后上限提高5层,蓝系大招可以提高上限10层,所以狂涌上限是25层。而狂涌的层数与施害的层数和华丽织锦的层数不等价,施害和华丽织锦的层数是由狂涌转化而来的,它们的叠层上限是99层)。
欣然同意
根据狂涌层数提高换弹速度,消耗狂涌后效果提升。没把这个技能当作手感提升类技能,因为它加的换弹速度实在太多了,已经可以当作dps提升技能了。原来有bug,消耗狂涌提升效果失效,后来修了以后还是挺好用的。投入2-3个技能点就有不错的体验。
分秒必争
减cd。原本被守护者技能里的根据剩余护盾减cd完爆,但是以后竞速可能会禁守护者技能,所以点的价值还是有的。还有就是部分需要破盾的build可以点满,毕竟吃不到守护者技能的减cd。(可惜的是以后可能会被mod/圣物上的减cd词条完爆)
超凡
使用技能后,暴击强化精准提高。在欣然同意修复前点这个技能比较好,修复后提升的爆伤有点比不过换弹速度提升。追求伤害可以点上,精度的意义比较一般,必要性不是很高的技能。 超凡无叠层数量限制,只是想叠多层很难就是了。
胜人一筹
主动技能强化配件的效果提升。能点就点上,不然心绪宁静秒破还是挺头疼的。
休息完毕
手感提升类技能,增加玛丽旺武器的充能速度,加点射速因为没有其他加射速的技能所以没有被稀释,所以收益还不错。如果用射弹循环并且模组上没有武器充能速度词条,那就建议把这个技能点满,不然弹射循环开火速度太慢。(如果模组上有充能速度词条就不建议点了,射速太快后坐力太大。当然适应得了点出来后dps会更高)
狂怒
枪械伤害增加,使用主动技能后效果翻倍一段时间。很单纯的枪伤技能,但是它加的实在是太多了……3点技能点加40枪伤,性价比极高。
元素追踪
至少点一点,虽然基础伤害很低,但是枪械杀敌的溢出伤害会加到这个技能的伤害里,所以经常能看到1m伤害的元素球。
防御尽失
易伤,小神技,基本不被稀释的伤害强化,对灵魂链的链接伤害有效。
觉醒
狂涌效果提升,只提升施害和华丽织锦,有价值,但没必要,与其点满这个技能,不如叠满施害和华丽织锦的层数。
化身
主动技能一次冷却能使用两次,狂涌层数上限+10。绝对的神技,兼顾伤害与生存(灵魂链+心绪宁静)。太强了反而没什么可说的。使用时的注意事项:不要再第一次相位锁定后,第二次选择空抓。空抓技能会导致技能直接冷却,从而使你暂时无法获得化身连续使用技能的buff。正确用法是第二次相位锁定不要去空抓,保证技能正确进行常规的冷却。相位猛击和投掷没有这个毛病。