《使命召唤手游》24小时内登顶多国排行榜,下载量超过2000万

2019年10月5日06:57:08 评论
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在近些年手游展现出非同寻常的吸金能力后,许多专做大型游戏的厂商也逐渐迈向了手游市场,就连动视也早早就拿出了《使命召唤》的IP,和腾讯天美工作室一起搞起了手游版本。

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这早已不是甚么消息了,真相早在2019五月份腾讯就曾经开启了国服版本的预大概,删档尝试也举行了好几次,只是版号或是太难拿了,正式服一直没有动静。

不过动视可等不了腾讯这么久,所以在近期终于在外服推出了这款玩家期待已久的《使命召唤手游》。目前已占据60多个市场苹果免费榜第一的位置,和超过2000万次下载的成绩。

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那么这由天美打造的使命召唤究竟如何呢?今天就让X博士带大家来看一看吧。

划重点一:动视联合天美打造COD手游 内容还原度极高

这款《使命召唤》手游虽说是动视和天美联合打造的,实际上基本上都是天美自己做的。从游戏里熟悉的界面就能够发现,这款游戏就是我们非常熟悉的“腾讯风格”。

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但是这并不会对游戏内容发生过量的影响,尤其是在对正作的还原度方面,也险些是涵盖到了方方面面。

对于COD系列的老玩家来说,游戏中普莱斯、番笕、托马斯梅里克、鬼魂等耳熟能详的系列经典人物统统是情怀的代表。

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武器也大多选定了诸如AKS-74U、Arctic.50、ACOG-AR等历代中对照经典的几种,而且射击反应和枪械手感也都做的相配不错。《使命召唤手游》24小时内登顶多国排行榜,下载量超过2000万

唯独不足的的是,游戏在掷中仇敌时的袭击感还稍显薄弱。

游戏为了复原操纵手感,更是保存了“滑铲”、“呼吸回血”等COD系列十分多见的体系。

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可见天美这次建造这款手游也是在复原方面下足了工夫的。

划重点二:PVP/PVE玩法全搜集 用经典玩法打造斩新对战体验

作为主打社群玩法的手游来说,复原度只是其忠于原作的表现,画面质量以及玩法是否足够新鲜才是它的焦点角逐力。

当前从海外公测版本的阐扬来看,COD手游的画面质量固然还无法与单机版媲美,但在手游里也算是高水准的了。

画面也不再是许多FPS手游那种颜色极为璀璨的样子,整体显得有些灰蒙蒙的,更多的阐扬了疆场上那种硝烟填塞的状况。

而在玩法方面,COD手游更是领有团队竞技、爆破、吃鸡、占点、片面战等多种PVP玩法。

课后总结:

游戏在海外上线后就惹起了浩繁番邦玩家的好评,另有很多玩家也为它只是款手游而感到惋惜。

COD手游能展示出云云高的质量,估计是天美在建造时同化着少许复仇的心态,真相以前在吃鸡手游中输给了《刺激战场》,这次应当是想用这款大建造、大IP的手游来实现逆袭吧。

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weinxin
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