感谢光荣提供给我们的《卧龙》Demo体验资格,本次试玩虽然只有短短一关,但仍然可以窥得《卧龙》的战斗特色。不得不说,虽然整体框架仍然与《仁王》很相似,但《卧龙》在战斗层面的革新还是相当令人激动的。
《卧龙:苍天陨落》Demo版试玩完全解析视频:
气势是影响《卧龙》战斗核心的新系统,显示在血条下方,有正负两极。每当普通攻击命中敌人,或成功化解攻击时,气势就会提升。气势的作用之一,是为接下来的一次重攻击增加威力,在视觉上会呈现为武器散发金光。
而当玩家遭到敌人的攻击,进行闪避动作,或化解敌人攻击失败时,气势便会降低。不仅如此,发动武器的战技,或是使用各种奇术,都会消耗气势条。当玩家的气势降低到下限,将无法使用战技与奇术,且受到攻击后还会陷入一段无法行动的大硬直,非常危险。
要注意的是,敌人同样也拥有气势条。如果敌人的气势较高,它对玩家造成的伤害也会变高。相反,当敌人的气势条积累到最大负值时,便会进入失衡状态,此时玩家可以对其处决造成大伤害。
于是,能左右气势的“化解”动作,便也成为了《卧龙》战斗的另一个核心,其地位不亚于“残心”之于《仁王》。在敌人攻击到自身前的瞬间,按下DS手柄的O键即可化解敌人的攻击,完全规避当次伤害。同时,连续按两次化解键即为闪避。若同时按下R1键,还可在化解中切换至另一把武器,有点类似《仁王》的紫电。
换句话说,虽然没有了精力条,但气势系统仍然管理着玩家的一举一动。在敌人面前频繁地翻滚逃避,或是疯狂抖刀来试图碰瓷化解,都只会更快让自己的气势条变为负,从而陷入不利。
这套系统的上限可以说相当高,熟练之后几乎能够拆解敌人所有的攻击。也因此,《卧龙》的气势设计,更鼓励玩家积极应对敌人的攻击。即便当前气势处于最大负值,只要成功化解攻击,就能迅速恢复气势。当成功化解敌人无法防御的杀招(类似《仁王2》的妖反)时,还能瞬间将气势条转负为正,由守变攻。这正是《卧龙》中“攻防转换”理念的完美体现。
在《卧龙》中,主角升级时可以增加的属性值,不再是单纯的体力、攻击、敏捷等,而是变为了金、木、水、火、土五行。五行系统贯穿着整个养成系统,也影响着玩家战斗的风格。
例如,所有武器均会带有五行的加成补正:大刀武器基本为金、土补正;剑武器则为木、火补正。而防具除了防御力,也同样会提供不同五行的抗性。顺带一提,《卧龙》的武器和装备与《仁王》一样存在稀有度与词条,不过这回武器还会附带可主动施放的“绝技”。由于武器携带的绝技类型是随机生成的,所以这回除了刷词条,还得刷一波技能搭配了。
五行数值的修炼,也同样会影响神兽和奇术的施展。《卧龙》中神兽的定位,类似于《仁王》的守护灵,装备时可以提供多种被动加成。Demo中包含的神兽为“四象”与瑞兽“麒麟”,玩家可以主动召唤所装备的神兽,发动强大的效果。如朱雀可以进行火属性范围攻击;青龙能够持续恢复周围友方的生命值;白虎则能在短时间内与玩家协同作战。除了召唤,还可以发动神兽共鸣,为自己和附近的同伴附加对应神兽属性的伤害附魔。
《卧龙》中还有可消耗气势主动施放的“奇术”,奇术也根据五行划分为金木水火土五大类,根据玩家对应的五行属性,会带有额外的效果。奇术的用途很广,涵盖攻击、防御与辅助效果。可以丢出火球;为武器附加毒伤;为自身施加一段时间的霸体状态;或提供攻击命中时恢复生命的效果等。